LWJGL üzerinde çalışırken bazı rotate işlemlerinde birşeyler ters gittiğini anladım. Mesela en basidinden 4 duvarı döndürürken […]
Bu yazı Java ile 3D oyun yapılmaz, yapılsa da yavaş çalışır, hızlı çalışsa bile beğenilmez, beğenilse […]
Bu yazıda yine bir rotate örneği üzerinde duracağım; fakar bu örnekte bir kaç nokta önemli olduğu […]
Grafiksel çalışmalarda lwjgl aynı zamanda OpenGL kütüphanesinde bulunan bazı çizim metotları ekrana farklı şekilde çıktılar üretir. […]
Bu yazımda oluşturduğum kütüphaneyi de kullanarak örnek bi rotate işlemi yapacağım. Ayrıca bu örnekte önemli bir  […]
Bu yazıda basit bir rotate işleminin temel adımlarını göstermeye çalışacağım. Rotate işlemi görüntünün belli bir nokta […]
Lwjgl ile çalışırken eğer görüntünün devamlılığını sağlayan bir döngü kullanmazsanız, verdiğiniz komutlara göre çıktı verilir ve […]
LWJGL ile çalışırken java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path hatasını alırsanız tek yapmanız gereken siteden indirdiğiniz dosyalar […]
3D uygulamalar üzerinde çalışırken mevcut ekran modlarını elde etmeniz gerekirse çok basit birkaç satır kod ile […]
Arta kalan vakitlerimde ilgilenmeye çalıştığım 3D uygulamalarla ilgili tekrar bir başlangıç girişiminde bulunmak istedim 😀 ve […]